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Método ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrixArray (d3d10effect.h)

Establezca una matriz de matrices de punto flotante.

Sintaxis

HRESULT SetMatrixArray(
  [in] float *pData,
  [in] UINT  Offset,
  [in] UINT  Count
);

Parámetros

[in] pData

Tipo: float*

Puntero a la primera matriz.

[in] Offset

Tipo: UINT

Número de elementos de matriz que se van a omitir desde el principio de la matriz.

[in] Count

Tipo: UINT

Número de elementos que se van a establecer.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10effect.h

Consulte también

Id3D10EffectMatrixVariable (interfaz)