Método ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixTranspose (d3d10effect.h)
Transponer y obtener una matriz de punto flotante.
Sintaxis
HRESULT GetMatrixTranspose(
[out] float *pData
);
Parámetros
[out] pData
Tipo: float*
Puntero al primer elemento de una matriz transpuesta.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.
Comentarios
La transposición de una matriz reorganizará el orden de datos del orden de las columnas de fila al orden de fila (o viceversa).
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10effect.h |