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Método ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixTranspose (d3d10effect.h)

Transponer y obtener una matriz de punto flotante.

Sintaxis

HRESULT GetMatrixTranspose(
  [out] float *pData
);

Parámetros

[out] pData

Tipo: float*

Puntero al primer elemento de una matriz transpuesta.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.

Comentarios

La transposición de una matriz reorganizará el orden de datos del orden de las columnas de fila al orden de fila (o viceversa).

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10effect.h

Consulte también

Id3D10EffectMatrixVariable (interfaz)