Método ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixArray (d3d10effect.h)
Obtiene una matriz de matrices.
Sintaxis
HRESULT GetMatrixArray(
[out] float *pData,
[in] UINT Offset,
[in] UINT Count
);
Parámetros
[out] pData
Tipo: float*
Puntero al primer elemento de la primera matriz de una matriz de matrices.
[in] Offset
Tipo: UINT
Desplazamiento (en número de matrices) entre el inicio de la matriz y la primera matriz devuelta.
[in] Count
Tipo: UINT
Número de matrices de la matriz devuelta.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10effect.h |