Compartir a través de


Método ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixArray (d3d10effect.h)

Obtiene una matriz de matrices.

Sintaxis

HRESULT GetMatrixArray(
  [out] float *pData,
  [in]  UINT  Offset,
  [in]  UINT  Count
);

Parámetros

[out] pData

Tipo: float*

Puntero al primer elemento de la primera matriz de una matriz de matrices.

[in] Offset

Tipo: UINT

Desplazamiento (en número de matrices) entre el inicio de la matriz y la primera matriz devuelta.

[in] Count

Tipo: UINT

Número de matrices de la matriz devuelta.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10effect.h

Consulte también

Interfaz ID3D10EffectMatrixVariable