Método ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrix (d3d10effect.h)
Obtener una matriz.
Sintaxis
HRESULT GetMatrix(
[out] float *pData
);
Parámetros
[out] pData
Tipo: float*
Puntero al primer elemento de una matriz.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10effect.h |