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Método ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrix (d3d10effect.h)

Obtener una matriz.

Sintaxis

HRESULT GetMatrix(
  [out] float *pData
);

Parámetros

[out] pData

Tipo: float*

Puntero al primer elemento de una matriz.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10effect.h

Consulte también

Id3D10EffectMatrixVariable (interfaz)