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Método ID3D10EffectDepthStencilViewVariable::SetDepthStencilArray (d3d10effect.h)

Establezca una matriz de recursos de vista de galería de símbolos de profundidad.

Sintaxis

HRESULT SetDepthStencilArray(
  [out] ID3D10DepthStencilView **ppResources,
  [in]  UINT                   Offset,
  [in]  UINT                   Count
);

Parámetros

[out] ppResources

Tipo: ID3D10DepthStencilView**

Puntero a una matriz de interfaces de vista de galería de símbolos de profundidad. Consulta ID3D10DepthStencilView Interface.

[in] Offset

Tipo: UINT

Índice de matriz de base cero para establecer la primera interfaz.

[in] Count

Tipo: UINT

Número de elementos de la matriz.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10effect.h (incluya D3d10)

Consulte también

Id3D10EffectDepthStencilViewVariable (Interfaz)