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Método ID3D10EffectConstantBuffer::GetTextureBuffer (d3d10effect.h)

Obtenga un búfer de textura.

Sintaxis

HRESULT GetTextureBuffer(
  [out] ID3D10ShaderResourceView **ppTextureBuffer
);

Parámetros

[out] ppTextureBuffer

Tipo: ID3D10ShaderResourceView**

Dirección de un puntero a una interfaz sombreador-resource-view para acceder a un búfer de textura. Vea ID3D10ShaderResourceView Interface( Interfaz ID3D10ShaderResourceView).

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10effect.h

Consulte también

Id3D10EffectConstantBuffer (Interfaz)