Método ID3D10Effect::GetDevice (d3d10effect.h)
Obtenga el dispositivo que creó el efecto.
Sintaxis
HRESULT GetDevice(
[out] ID3D10Device **ppDevice
);
Parámetros
[out] ppDevice
Tipo: ID3D10Device**
Puntero a una interfaz ID3D10Device.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.
Comentarios
Se crea un efecto para un dispositivo específico mediante una llamada a una función como D3DX10CreateEffectFromFile.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10effect.h |