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Interfaz ID3D10SamplerState (d3d10.h)

Una interfaz de estado de ejemplo tiene acceso al estado del sampler para una textura.

Herencia

La interfaz ID3D10SamplerState hereda de ID3D10DeviceChild. ID3D10SamplerState también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ID3D10SamplerState tiene estos métodos.

 
ID3D10SamplerState::GetDesc

Obtiene el estado del sampler.

Comentarios

Cree un objeto sampler-state llamando a ID3D10Device::CreateSamplerState.

Para inicializar el estado del sampler, enlace el objeto sampler-state a la canalización mediante una llamada a ID3D10Device::VSSetSamplers, ID3D10Device::GSSetSamplers o ID3D10Device::P SSetSamplers.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10.h

Consulte también

Interfaces principales

Referencia principal

ID3D10DeviceChild