Interfaz ID3D10Predicate (d3d10.h)
Una interfaz de predicado determina si la geometría debe procesarse en función de los resultados de una llamada a draw anterior.
Herencia
La interfaz ID3D10Predicate hereda de la interfaz ID3D10Query.
Comentarios
Se puede crear un predicado con ID3D10Device::CreatePredicate y usarse con ID3D10Device::SetPredication.
Hay dos tipos de predicados en Direct3D 10: predicados stream-output-overflow y predicados de oclusión. Stream predicados de desbordamiento de salida provocará que no se procese la geometría que resida en los búferes de salida de flujo que se desbordaron. Los predicados de oclusión harán que no se procesen las pruebas de profundidad o galería de símbolos de cualquier geometría que no tuviera una sola muestra.
Para obtener un ejemplo de representación predeclusión, consulte Draw Predicated Sample.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10.h |