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Método ID3D10Texture1D::GetDesc (d3d10.h)

Obtenga las propiedades del recurso de textura.

Sintaxis

void GetDesc(
  [out] D3D10_TEXTURE1D_DESC *pDesc
);

Parámetros

[out] pDesc

Tipo: D3D10_TEXTURE1D_DESC*

Puntero a una descripción de recursos (consulte D3D10_TEXTURE1D_DESC).

Valor devuelto

None

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10.h
Library D3D10.lib

Consulte también

Interfaz ID3D10Texture1D