Método ID3D10Multithread::SetMultithreadProtected (d3d10.h)
Active o desactive multithreading.
Sintaxis
BOOL SetMultithreadProtected(
[in] BOOL bMTProtect
);
Parámetros
[in] bMTProtect
Tipo: BOOL
True para activar multithreading, false para desactivarlo.
Valor devuelto
Tipo: BOOL
True si se ha activado multithreading antes de llamar a este método, false de lo contrario.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10.h |
Library | D3D10.lib |