Método ID3D10Multithread::GetMultithreadProtected (d3d10.h)
Averigüe si la multithreading está activada o no.
Sintaxis
BOOL GetMultithreadProtected();
Valor devuelto
Tipo: BOOL
Indica si está activada o no la multithreading. True significa activado, false significa desactivado.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10.h |
Library | D3D10.lib |