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Método ID3D10Multithread::GetMultithreadProtected (d3d10.h)

Averigüe si la multithreading está activada o no.

Sintaxis

BOOL GetMultithreadProtected();

Valor devuelto

Tipo: BOOL

Indica si está activada o no la multithreading. True significa activado, false significa desactivado.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10.h
Library D3D10.lib

Consulte también

Interfaz ID3D10Multithread