Método ID3D10DeviceChild::GetDevice (d3d10.h)
Obtenga un puntero al dispositivo que creó esta interfaz.
Sintaxis
void GetDevice(
[out] ID3D10Device **ppDevice
);
Parámetros
[out] ppDevice
Tipo: ID3D10Device**
Dirección de un puntero a un dispositivo (consulte ID3D10Device Interface).
Valor devuelto
None
Observaciones
Las interfaces devueltas tendrán su recuento de referencias incrementado en uno, por lo que asegúrese de llamar a ::release() en los punteros devueltos antes de que se liberen o, de lo contrario, tendrá una pérdida de memoria.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10.h |
Library | D3D10.lib |