Método ID3D10Device::IAGetInputLayout (d3d10.h)
Obtiene un puntero al objeto de diseño de entrada enlazado a la fase del ensamblador de entrada.
Sintaxis
void IAGetInputLayout(
[out] ID3D10InputLayout **ppInputLayout
);
Parámetros
[out] ppInputLayout
Tipo: ID3D10InputLayout**
Puntero al objeto de diseño de entrada (vea ID3D10InputLayout), que describe los búferes de entrada que leerá la fase ia.
Valor devuelto
None
Observaciones
Para obtener información sobre cómo crear un objeto de diseño de entrada, vea Crear el objeto Input-Layout.
Todas las interfaces devueltas tendrán su recuento de referencias incrementado en uno. Las aplicaciones deben llamar a IUnknown::Release en las interfaces devueltas cuando ya no sean necesarias para evitar pérdidas de memoria.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10.h |