Método ID3D10Device::ClearState (d3d10.h)
Restaurar toda la configuración predeterminada del dispositivo; devuelve el dispositivo al estado en el que estaba cuando se creó. Esto establecerá todos los espacios de recursos de entrada y salida, sombreadores, diseños de entrada, predicaciones, rectángulos de tijera, estado de galería de símbolos de profundidad, estado de rasterizador, estado de mezcla, estado de muestreo y ventanillas en NULL. La topología primitiva se establecerá en UNDEFINED.
Sintaxis
void ClearState();
Valor devuelto
None
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10.h (incluya D3d10core) |