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Método ID3D10Device::ClearState (d3d10.h)

Restaurar toda la configuración predeterminada del dispositivo; devuelve el dispositivo al estado en el que estaba cuando se creó. Esto establecerá todos los espacios de recursos de entrada y salida, sombreadores, diseños de entrada, predicaciones, rectángulos de tijera, estado de galería de símbolos de profundidad, estado de rasterizador, estado de mezcla, estado de muestreo y ventanillas en NULL. La topología primitiva se establecerá en UNDEFINED.

Sintaxis

void ClearState();

Valor devuelto

None

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10.h (incluya D3d10core)

Consulte también

Id3D10Device (interfaz)