enumeración D3D10_FILL_MODE (d3d10.h)
Determina el modo de relleno que se va a usar al representar triángulos.
Syntax
typedef enum D3D10_FILL_MODE {
D3D10_FILL_WIREFRAME = 2,
D3D10_FILL_SOLID = 3
} ;
Constantes
D3D10_FILL_WIREFRAME Valor: 2 Dibujar líneas que conectan los vértices. Los vértices adyacentes no se dibujan. |
D3D10_FILL_SOLID Valor: 3 Rellene los triángulos formados por los vértices. Los vértices adyacentes no se dibujan. |
Comentarios
Esta enumeración forma parte de una descripción de objeto de estado de rasterizador (vea D3D10_RASTERIZER_DESC).
Requisitos
Encabezado | d3d10.h |