Método Matrix3x2F::Scale(FLOAT,FLOAT,D2D1_POINT_2F) (d2d1helper.h)
Crea una transformación de escala que tiene los factores de escala y el punto central especificados.
Sintaxis
Matrix3x2F Scale(
FLOAT x,
FLOAT y,
D2D1_POINT_2F center
);
Parámetros
x
Tipo: FLOAT
Factor de escala del eje x de la transformación de escala.
y
Tipo: FLOAT
Factor de escala del eje Y de la transformación de escala.
center
Tipo: D2D1_POINT_2F
Punto sobre el que se realiza la escala.
Valor devuelto
Tipo: Matrix3x2F
Nueva transformación de escala.
Comentarios
Este método crea una transformación de escala para el centerPoint especificado y los factores de escala del eje X e Y. Si prefiere crear un
D2D1_SIZE_F estructura para almacenar los factores de escala, llame al otro método Scale .
En la ilustración siguiente se muestra el tamaño del cuadrado aumentado al 130 % en ambas dimensiones. El punto central del escalado es la esquina superior izquierda del cuadrado.
Para obtener un ejemplo, vea Cómo escalar un objeto.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Vista [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1helper.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |