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enumeración D2D1_CHROMAKEY_PROP (d2d1effects_2.h)

Identificadores de las propiedades del efecto De clave Cromática.

Syntax

typedef enum D2D1_CHROMAKEY_PROP {
  D2D1_CHROMAKEY_PROP_COLOR = 0,
  D2D1_CHROMAKEY_PROP_TOLERANCE = 1,
  D2D1_CHROMAKEY_PROP_INVERT_ALPHA = 2,
  D2D1_CHROMAKEY_PROP_FEATHER = 3,
  D2D1_CHROMAKEY_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_CHROMAKEY_PROP_COLOR
Valor: 0
La propiedad D2D1_CHROMAKEY_PROP_COLOR es un valor vector4 que indica el color que se debe convertir en alfa. El color predeterminado es negro.
D2D1_CHROMAKEY_PROP_TOLERANCE
Valor: 1
La propiedad D2D1_CHROMAKEY_PROP_TOLERANCE es un valor float que indica la tolerancia para que coincida con el color especificado en la propiedad D2D1_CHROMAKEY_PROP_COLOR.
El intervalo permitido es de 0,0 a 1,0. El valor predeterminado es 0.1.
D2D1_CHROMAKEY_PROP_INVERT_ALPHA
Valor: 2
La propiedad D2D1_CHROMAKEY_PROP_INVERT_ALPHA es un valor booleano que indica si se deben invertir los valores alfa. Valor predeterminado si es False.
D2D1_CHROMAKEY_PROP_FEATHER
Valor: 3
La propiedad D2D1_CHROMAKEY_PROP_FEATHER es un valor booleano si los bordes de la salida deben suavizarse en el canal alfa.
Cuando se establece en False, la salida alfa por el efecto es de 1 bits: totalmente opaca o totalmente transparente. Si se establece en True, se suavizan los bordes en el canal alfa de la salida de La tecla Cromática.
El valor predeterminado es False.
D2D1_CHROMAKEY_PROP_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

   
Encabezado d2d1effects_2.h