enumeración D2D1_COLORMATRIX_PROP (d2d1effects.h)
Identificadores de las propiedades del efecto Matriz de colores.
Syntax
typedef enum D2D1_COLORMATRIX_PROP {
D2D1_COLORMATRIX_PROP_COLOR_MATRIX = 0,
D2D1_COLORMATRIX_PROP_ALPHA_MODE = 1,
D2D1_COLORMATRIX_PROP_CLAMP_OUTPUT = 2,
D2D1_COLORMATRIX_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_COLORMATRIX_PROP_COLOR_MATRIX Valor: 0 Matriz de 5x4 de valores float. Los elementos de la matriz no están limitados y no están unidos. El tipo es D2D1_MATRIX_5X4_F. El valor predeterminado es la matriz de identidad, Matrix5x4F(1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0). |
D2D1_COLORMATRIX_PROP_ALPHA_MODE Valor: 1 Modo alfa de la salida. El tipo es D2D1_COLORMATRIX_ALPHA_MODE. El valor predeterminado es D2D1_COLORMATRIX_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED. |
D2D1_COLORMATRIX_PROP_CLAMP_OUTPUT Valor: 2 Si el efecto sujeta los valores de color a entre 0 y 1 antes de que el efecto pase los valores al siguiente efecto del gráfico. El efecto sujeta los valores antes de que premultiplica el alfa. Si establece esto en TRUE, el efecto restringirá los valores. Si establece esto en FALSE, el efecto no sujetará los valores de color, pero otros efectos y la superficie de salida pueden fijar los valores si no tienen una precisión lo suficientemente alta. El tipo es BOOL. El valor predeterminado es FALSE. |
D2D1_COLORMATRIX_PROP_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Encabezado | d2d1effects.h |