enumeración D2D1_CHANNEL_SELECTOR (d2d1effects.h)
Especifica el canal de color del que extrae el efecto de mapa de desplazamiento de y lo usa para desplazar espacialmente la imagen en la dirección X o Y.
Syntax
typedef enum D2D1_CHANNEL_SELECTOR {
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R = 0,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G = 1,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B = 2,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A = 3,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R Valor: 0 El efecto extrae la salida de intensidad del canal rojo. |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G Valor: 1 El efecto extrae la salida de intensidad del canal verde. |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B Valor: 2 El efecto extrae la salida de intensidad del canal azul. |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A Valor: 3 El efecto extrae la salida de intensidad del canal alfa. |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d2d1effects.h |