Interfaz ID2D1DrawTransform (d2d1effectauthor.h)
Implementación especializada de los cálculos de Shantzis en una transformación implementada en la GPU. Estos cálculos se describen en el documento Un modelo para una computación de imágenes eficaz y flexible.
La información necesaria para especificar un "Pass" en el algoritmo de representación en un sombreador de píxeles se pasa a la implementación a través del método SetDrawInfo .
Herencia
La interfaz ID2D1DrawTransform hereda de la interfaz IUnknown . ID2D1DrawTransform también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ID2D1DrawTransform tiene estos métodos.
ID2D1DrawTransform::SetDrawInfo Proporciona la interfaz de información de representación de GPU a la implementación de transformación. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 y Actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1effectauthor.h |