Método ID2D1TransformGraph::ConnectNode (d2d1effectauthor.h)
Conecta dos nodos dentro del gráfico de transformación.
Sintaxis
HRESULT ConnectNode(
[in] ID2D1TransformNode *fromNode,
[in] ID2D1TransformNode *toNode,
UINT32 toNodeInputIndex
);
Parámetros
[in] fromNode
Tipo: ID2D1TransformNode*
Nodo desde el que se realizará la conexión.
[in] toNode
Tipo: ID2D1TransformNode*
Nodo al que se realizará la conexión.
toNodeInputIndex
Tipo: UINT32
Entrada del nodo que se conectará.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
El método devuelve un valor HRESULT. Entre los valores posibles se incluyen los que se indican en la tabla siguiente, entre otros.
HRESULT | Descripción |
---|---|
S_OK | No se produjo ningún error |
D2DERR_NOT_FOUND = (HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_NOT_FOUND)) | Direct2D no pudo encontrar el nodo especificado. |
Comentarios
Ambos nodos ya deben existir en el gráfico; de lo contrario, se produce un error en la llamada con D2DERR_NOT_FOUND.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 y Actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1effectauthor.h |
Library | D2d1.lib |