Método ID2D1EffectImpl::SetGraph (d2d1effectauthor.h)
El representador llama a este método para proporcionar la implementación del efecto con una manera de especificar su gráfico de transformación y transformar los cambios del grafo.
El representador llama a este método cuando:
- Cuando el efecto se inicializa por primera vez.
- Si cambia el número de entradas al efecto.
Sintaxis
HRESULT SetGraph(
ID2D1TransformGraph *transformGraph
);
Parámetros
transformGraph
Tipo: ID2D1TransformGraph*
Gráfico al que el efecto describe su topología de transformación a través de la llamada SetDescription.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Error que impide que el efecto se inicialice si se llama como parte de la llamada a CreateEffect. Si se produce un error en el efecto, se produce un error en una llamada a SetGraph posterior:
- El error se devolverá desde el método de propiedad que provocó el número de entradas al efecto que cambiara.
- El objeto de efecto se colocará en un estado de error, si posteriormente se usa para representar, el contexto se colocará en un estado de error temporal, ese efecto concreto no se representará y el error se devolverá en la siguiente llamada a EndDraw o Flush.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 y actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1effectauthor.h |
Library | D2D1.lib |