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Método ID2D1EffectContext::IsShaderLoaded (d2d1effectauthor.h)

Esto comprueba si se carga el sombreador especificado.

Sintaxis

BOOL IsShaderLoaded(
  REFGUID shaderId
);

Parámetros

shaderId

Tipo: REFGUID

Identificador único que identifica el sombreador.

Valor devuelto

Tipo: BOOL

Si se carga el sombreador.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 y actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1effectauthor.h
Library D2D1.lib

Consulte también

ID2D1EffectContext