Método ID2D1EffectContext::GetDpi (d2d1effectauthor.h)
Obtiene la asignación de unidades que un efecto usará para las propiedades que podrían estar en puntos por pulgada (ppp) o píxeles.
Sintaxis
void GetDpi(
[out] FLOAT *dpiX,
[out] FLOAT *dpiY
);
Parámetros
[out] dpiX
Tipo: FLOAT*
Ppp en el eje X.
[out] dpiY
Tipo: FLOAT*
Ppp en el eje Y.
Valor devuelto
None
Observaciones
Si el D2D1_UNIT_MODE es D2D1_UNIT_MODE_PIXELS, pppX y pppY se establecerán en 96.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 y Actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1effectauthor.h |
Library | D2D1.lib |