Método ID2D1EffectContext::FindVertexBuffer (d2d1effectauthor.h)
Esto busca el búfer de vértices dado si ya se ha creado con ID2D1EffectContext::CreateVertexBuffer con el mismo GUID.
Sintaxis
HRESULT FindVertexBuffer(
[in] const GUID *resourceId,
[out] ID2D1VertexBuffer **buffer
);
Parámetros
[in] resourceId
Tipo: GUID const*
Identificador único que identifica el búfer de vértices.
[out] buffer
Tipo: ID2D1VertexBuffer**
El búfer de vértices devuelto que se puede usar como recurso en un efecto Direct2D .
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
El método devuelve un valor HRESULT. Entre los valores posibles se incluyen los que se indican en la tabla siguiente, entre otros.
HRESULT | Descripción |
---|---|
S_OK | No se ha producido ningún error. |
E_NOTFOUND | No se encontró el búfer de vértices solicitado. |
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 8 y Platform Update para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1effectauthor.h |
Library | D2d1.lib |