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Método ID2D1DrawInfo::SetVertexShaderConstantBuffer (d2d1effectauthor.h)

Establece el búfer de constantes para el sombreador de vértices de esta transformación.

Sintaxis

HRESULT SetVertexShaderConstantBuffer(
  [in] const BYTE *buffer,
       UINT32     bufferCount
);

Parámetros

[in] buffer

Tipo: const BYTE*

Los datos aplicados al búfer de constantes

bufferCount

Tipo: UINT32

Número de bytes de datos en el búfer de constantes.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, devuelve S_OK. Si se produce un error, devuelve un código de error HRESULT .

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 y Actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1effectauthor.h
Library D2d1.lib

Consulte también

ID2D1DrawInfo