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Método ID2D1DrawInfo::SetResourceTexture (d2d1effectauthor.h)

Establece la textura del recurso correspondiente al índice de textura del sombreador especificado.

Sintaxis

HRESULT SetResourceTexture(
       UINT32               textureIndex,
  [in] ID2D1ResourceTexture *resourceTexture
);

Parámetros

textureIndex

Tipo: UINT32

Índice de la textura que se va a enlazar al sombreador de píxeles.

[in] resourceTexture

Tipo: ID2D1ResourceTexture*

Textura de recurso creada.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, devuelve S_OK. Si se produce un error, devuelve un código de error HRESULT .

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Actualización de windows 8 y plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1effectauthor.h
Library D2d1.lib

Consulte también

ID2D1DrawInfo