Método ID2D1SvgGlyphStyle::SetStroke (d2d1_3.h)
Proporciona valores a un glifo SVG para las propiedades del trazo. El pincel con opacidad establecido en 1 se usa como "trazo de contexto". La opacidad del pincel se usa como el valor "context-stroke-opacity".
Sintaxis
HRESULT SetStroke(
[in, optional] ID2D1Brush *brush,
FLOAT strokeWidth,
[in, optional] const FLOAT *dashes,
UINT32 dashesCount,
FLOAT dashOffset
);
Parámetros
[in, optional] brush
Tipo: ID2D1Brush*
Describe cómo se pinta el trazo. Un pincel nulo hará que el valor del trazo de contexto no sea ninguno.
strokeWidth
Tipo: FLOAT
Especifica el "valor de contexto" para la propiedad "stroke-width".
[in, optional] dashes
Tipo: const FLOAT*
Especifica el "valor de contexto" para la propiedad "stroke-dasharray". Un valor NULL hará que el stroke-dasharray se establezca en "none".
dashesCount
Tipo: UINT32
Número de guiones de la matriz de guiones.
dashOffset
Tipo: FLOAT
Especifica el "valor de contexto" para la propiedad "stroke-dashoffset".
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Este método devuelve un código de error o correcto HRESULT.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1_3.h |
Archivo DLL | D2d1.dll |