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Método ID2D1SvgGlyphStyle::SetStroke (d2d1_3.h)

Proporciona valores a un glifo SVG para las propiedades del trazo. El pincel con opacidad establecido en 1 se usa como "trazo de contexto". La opacidad del pincel se usa como el valor "context-stroke-opacity".

Sintaxis

HRESULT SetStroke(
  [in, optional] ID2D1Brush  *brush,
                 FLOAT       strokeWidth,
  [in, optional] const FLOAT *dashes,
                 UINT32      dashesCount,
                 FLOAT       dashOffset
);

Parámetros

[in, optional] brush

Tipo: ID2D1Brush*

Describe cómo se pinta el trazo. Un pincel nulo hará que el valor del trazo de contexto no sea ninguno.

strokeWidth

Tipo: FLOAT

Especifica el "valor de contexto" para la propiedad "stroke-width".

[in, optional] dashes

Tipo: const FLOAT*

Especifica el "valor de contexto" para la propiedad "stroke-dasharray". Un valor NULL hará que el stroke-dasharray se establezca en "none".

dashesCount

Tipo: UINT32

Número de guiones de la matriz de guiones.

dashOffset

Tipo: FLOAT

Especifica el "valor de contexto" para la propiedad "stroke-dashoffset".

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Este método devuelve un código de error o correcto HRESULT.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1_3.h
Archivo DLL D2d1.dll

Consulte también

ID2D1SvgGlyphStyle