Método ID2D1Device4::SetMaximumColorGlyphCacheMemory (d2d1_3.h)
Establece la capacidad máxima de la caché de glifos de color.
Sintaxis
void SetMaximumColorGlyphCacheMemory(
UINT64 maximumInBytes
);
Parámetros
maximumInBytes
Tipo: UINT64
La capacidad máxima de la caché de glifos de color.
Valor devuelto
None
Observaciones
La caché de glifos de color se usa para almacenar glifos de mapa de bits de color y glifos SVG, lo que permite un rendimiento más rápido si se necesitan de nuevo los mismos glifos. La capacidad determina la cantidad de memoria que D2D puede usar para almacenar glifos a los que la aplicación aún no hace referencia. Si la aplicación hace referencia a un glifo mediante GetColorBitmapGlyphImage o GetSvgGlyphImage, una vez expulsado, este glifo no cuenta para la capacidad de caché.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1_3.h |
Archivo DLL | D2d1.dll |