Método ID2D1Device1::GetRenderingPriority (d2d1_2.h)
Recupera la prioridad de representación actual del dispositivo.
Sintaxis
D2D1_RENDERING_PRIORITY GetRenderingPriority();
Valor devuelto
Tipo: D2D1_RENDERING_PRIORITY
Prioridad de representación actual del dispositivo.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8.1 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1_2.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |