ID2D1Properties::SetValueByName(PCWSTR,constBYTE*,UINT32) (d2d1_1.h)
Establece la propiedad con nombre en el valor especificado.
Sintaxis
HRESULT SetValueByName(
[in] PCWSTR name,
[in] const BYTE *data,
UINT32 dataSize
);
Parámetros
[in] name
Tipo: PCWSTR
Nombre de la propiedad que se va a establecer.
[in] data
Tipo: const BYTE*
Datos que se van a establecer.
dataSize
Tipo: UINT32
Número de bytes de los datos que se van a establecer.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
El método devuelve un valor HRESULT. Entre los valores posibles se incluyen los que se indican en la tabla siguiente, entre otros.
HRESULT | Descripción |
---|---|
S_OK | No se ha producido ningún error. |
D2DERR_INVALID_PROPERTY | Si se devuelve este valor, significa que la propiedad que se especificó no existe. |
E_OUTOFMEMORY | No se pudo asignar la memoria necesaria. |
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY | No se pudo asignar la memoria de vídeo necesaria. |
E_INVALIDARG | Uno o más argumentos no son válidos. |
E_FAIL | Error no especificado. |
Comentarios
Si la propiedad no existe, se omite la solicitud y el método devuelve D2DERR_INVALID_PROPERTY.
Cualquier error que no esté en el conjunto estándar devuelto por una implementación de propiedad se asignará al intervalo de errores estándar.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Actualización de windows 8 y plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1_1.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |