Método ID2D1Properties::GetValue(U,T*) (d2d1_1.h)
Obtiene el valor de la propiedad por índice. Se trata de una sobrecarga de plantilla. Vea comentarios.
Sintaxis
HRESULT GetValue(
U index,
[out] T *value
);
Parámetros
index
Tipo: U
Índice de la propiedad desde la que se va a obtener el valor.
[out] value
Tipo: T* de
Cuando este método devuelve , contiene un puntero al valor .
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
El método devuelve un HRESULT. Entre los valores posibles se incluyen, entre otros, los de la tabla siguiente.
HRESULT | Descripción |
---|---|
S_OK | No se produjo ningún error. |
D2DERR_INVALID_PROPERTY | La propiedad especificada no existe. |
E_OUTOFMEMORY | No se pudo asignar la memoria necesaria. |
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY | No se pudo asignar la memoria de vídeo necesaria. |
E_INVALIDARG | Uno o varios argumentos no son válidos. |
E_FAIL | Error no especificado. |
Observaciones
template<typename T, typename U> HRESULT GetValue( U index, _Out_ T *value ) const;
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 8 y Platform Update para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
servidor mínimo admitido | Windows Server 2012 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
de la plataforma de destino de |
Windows |
encabezado de |
d2d1_1.h |
biblioteca de |
D2d1.lib |
DLL de |
D2d1.dll |