Método ID2D1Properties::GetPropertyNameLength(U) (d2d1_1.h)
Obtiene el número de caracteres para el nombre de propiedad especificado. Se trata de una sobrecarga de plantilla. Vea la sección Comentarios.
Sintaxis
UINT32 GetPropertyNameLength(
U index
);
Parámetros
index
Tipo: U
Índice del nombre de propiedad que se va a recuperar.
Valor devuelto
Tipo: UINT32
Este método devuelve el tamaño en caracteres del nombre correspondiente al índice de propiedad especificado o cero si el índice de propiedad no existe.
Comentarios
El valor devuelto por este método se puede usar para asegurarse de que el tamaño del búfer para GetPropertyName es adecuado.
template<typename U> UINT32 GetPropertyNameLength( U index ) CONST;
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 y Platform Update para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1_1.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |
Consulte también
ID2D1DeviceContext::CreateEffect
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