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Método ID2D1DeviceContext::SetRenderingControls(constD2D1_RENDERING_CONTROLS&) (d2d1_1.h)

Establece los controles de representación para el contexto de dispositivo determinado.

Sintaxis

void SetRenderingControls(
  [in] const D2D1_RENDERING_CONTROLS & renderingControls
);

Parámetros

[in] renderingControls

Tipo: const D2D1_RENDERING_CONTROLS*

Controles de representación que se van a aplicar.

Valor devuelto

None

Observaciones

Los controles de representación permiten a la aplicación ajustar la precisión, el rendimiento y el uso de recursos de las operaciones de representación.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 y Actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1_1.h
Archivo DLL D2d1.dll

Consulte también

D2D1_RENDERING_CONTROLS

ID2D1DeviceContext