Método ID2D1DeviceContext::SetRenderingControls(constD2D1_RENDERING_CONTROLS*) (d2d1_1.h)
Establece los controles de representación para el contexto de dispositivo especificado.
Sintaxis
void SetRenderingControls(
[in] const D2D1_RENDERING_CONTROLS *renderingControls
);
Parámetros
[in] renderingControls
Tipo: const D2D1_RENDERING_CONTROLS*
Controles de representación que se van a aplicar.
Valor devuelto
None
Observaciones
Los controles de representación permiten a la aplicación ajustar la precisión, el rendimiento y el uso de recursos de las operaciones de representación.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 8 y Platform Update para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1_1.h |
Archivo DLL | D2d1.dll |