Método ID2D1DeviceContext::InvalidateEffectInputRectangle (d2d1_1.h)
Esto indica que una parte de la entrada de un efecto no es válida. Se puede llamar a este método muchas veces.
Puede usar este método para propagar rectángulos no válidos a través de un gráfico de efectos. Puede consultar Direct2D mediante el método GetEffectInvalidRectangles .
Sintaxis
HRESULT InvalidateEffectInputRectangle(
[in] ID2D1Effect *effect,
UINT32 input,
[in] const D2D1_RECT_F *inputRectangle
);
Parámetros
[in] effect
Tipo: ID2D1Effect*
Efecto que se va a invalidar.
input
Tipo: UINT32
Índice de entrada.
[in] inputRectangle
Tipo: const D2D1_RECT_F*
La corrección que se va a invalidar.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
El método devuelve un valor HRESULT. Entre los valores posibles se incluyen los que se indican en la tabla siguiente, entre otros.
HRESULT | Descripción |
---|---|
S_OK | No se ha producido ningún error. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D no pudo asignar suficiente memoria para completar la llamada. |
E_INVALIDARG | Se pasó un parámetro no válido a la función de devolución. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 y actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1_1.h |
Archivo DLL | D2d1.dll |