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Método ID2D1CommandSink::D rawGeometry (d2d1_1.h)

Indica la geometría que se va a dibujar en el receptor de comandos.

Sintaxis

HRESULT DrawGeometry(
  [in]           ID2D1Geometry    *geometry,
  [in]           ID2D1Brush       *brush,
                 FLOAT            strokeWidth,
  [in, optional] ID2D1StrokeStyle *strokeStyle
);

Parámetros

[in] geometry

Tipo: ID2D1Geometry *

Geometría que se va a trazar.

[in] brush

Tipo: ID2D1Brush*

Pincel que se usará para rellenar la geometría trazo.

strokeWidth

Tipo: FLOAT

Ancho del trazo.

[in, optional] strokeStyle

Tipo: ID2D1StrokeStyle*

Estilo del trazo.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

An HRESULT.

Comentarios

Los puntos suspensivos y rectángulos redondeados se convierten en las geometrías elipse y redondeadas correspondientes antes de llamar al método DrawGeometry .

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Actualización de windows 8 y plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1_1.h
Archivo DLL D2d1.dll

Consulte también

ID2D1CommandList::Stream

ID2D1CommandSink

ID2D1RenderTarget::D rawGeometry