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Método ID2D1TessellationSink::AddTriangles (d2d1.h)

Copia los triángulos especificados en el receptor.

Sintaxis

void AddTriangles(
  [in] const D2D1_TRIANGLE *triangles,
       UINT32              trianglesCount
);

Parámetros

[in] triangles

Tipo: const D2D1_TRIANGLE*

Matriz de estructuras de D2D1_TRIANGLE que describen los triángulos que se van a agregar al receptor.

trianglesCount

Tipo: UINT

Número de triángulos que se van a copiar de la matriz de triángulos .

Valor devuelto

None

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1.h
Library D2d1.lib
Archivo DLL D2d1.dll

Consulte también

ID2D1TessellationSink