Método ID2D1RenderTarget::P opAxisAlignedClip (d2d1.h)
Quita el último recorte alineado con el eje del destino de representación. Después de llamar a este método, el recorte ya no se aplica a las operaciones de dibujo subsecuentes.
Sintaxis
void PopAxisAlignedClip();
Valor devuelto
None
Observaciones
Un par PopAxisAlignedClip/PushAxisAlignedClip puede producirse alrededor o dentro de un par PopLayer PushLayer/, pero puede no superponerse. Por ejemplo, una secuencia PushAxisAlignedClip, PushLayer, PopLayer, PopAxisAlignedClip es válida, pero una secuencia PushAxisAlignedClip, PushLayer, PopAxisAlignedClip, PopLayer no es.
Se debe llamar a PopAxisAlignedClip una vez para cada llamada a PushAxisAlignedClip.
Para obtener un ejemplo, vea How to Clip with an Axis-Aligned Clip Rectangle.
Este método no devuelve un código de error si se produce un error. Para determinar si se produjo un error en una operación de dibujo (como PopAxisAlignedClip), compruebe el resultado devuelto por los métodos ID2D1RenderTarget::EndDraw o ID2D1RenderTarget::Flush .
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |