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Id2D1RenderTarget::CreateBitmapFromWicBitmap(IWICBitmapSource*,ID2D1Bitmap**) (d2d1.h)

Crea un objeto ID2D1Bitmap copiando el mapa de bits de Componente de imágenes de Microsoft Windows (WIC) especificado.

Sintaxis

HRESULT CreateBitmapFromWicBitmap(
        IWICBitmapSource *wicBitmapSource,
  [out] ID2D1Bitmap      **bitmap
);

Parámetros

wicBitmapSource

Tipo: [in] IWICBitmapSource*

Mapa de bits WIC que se va a copiar.

[out] bitmap

Tipo: ID2D1Bitmap**

Cuando este método devuelve , contiene un puntero a un puntero al nuevo mapa de bits. Este parámetro se pasa sin inicializar.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT .

Comentarios

Antes de que Direct2D pueda cargar una imagen WIC, debe convertirse en un formato de píxel compatible y un modo alfa. Para obtener una lista de los formatos de píxeles admitidos y los modos alfa, consulte Formatos de píxeles admitidos y Modos alfa.

Ejemplos

Para obtener ejemplos, vea Cómo cargar un mapa de bits desde un archivo y Cómo cargar un mapa de bits desde un recurso.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1.h
Library D2d1.lib
Archivo DLL D2d1.dll

Consulte también

Cómo cargar un mapa de bits desde un archivo

ID2D1Bitmap

ID2D1RenderTarget

Formatos de píxel admitidos y modos alfa