Id2D1RenderTarget::CreateBitmapFromWicBitmap(IWICBitmapSource*,ID2D1Bitmap**) (d2d1.h)
Crea un objeto ID2D1Bitmap copiando el mapa de bits de Componente de imágenes de Microsoft Windows (WIC) especificado.
Sintaxis
HRESULT CreateBitmapFromWicBitmap(
IWICBitmapSource *wicBitmapSource,
[out] ID2D1Bitmap **bitmap
);
Parámetros
wicBitmapSource
Tipo: [in] IWICBitmapSource*
Mapa de bits WIC que se va a copiar.
[out] bitmap
Tipo: ID2D1Bitmap**
Cuando este método devuelve , contiene un puntero a un puntero al nuevo mapa de bits. Este parámetro se pasa sin inicializar.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT .
Comentarios
Antes de que Direct2D pueda cargar una imagen WIC, debe convertirse en un formato de píxel compatible y un modo alfa. Para obtener una lista de los formatos de píxeles admitidos y los modos alfa, consulte Formatos de píxeles admitidos y Modos alfa.
Ejemplos
Para obtener ejemplos, vea Cómo cargar un mapa de bits desde un archivo y Cómo cargar un mapa de bits desde un recurso.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |