Método ID2D1RenderTarget::Clear(constD2D1_COLOR_F*) (d2d1.h)
Borra el área de dibujo con el color especificado.
Sintaxis
void Clear(
const D2D1_COLOR_F *clearColor
);
Parámetros
clearColor
Tipo: [in, opcional] const D2D1_COLOR_F*
Color al que se borra el área de dibujo o NULL para negro transparente.
Valor devuelto
None
Observaciones
Direct2D interpreta clearColor como alfa recto (no premultiplicado). Si el modo alfa del destino de representación es D2D1_ALPHA_MODE_IGNORE, el canal alfa de clearColor se omite y se reemplaza por 1,0f (totalmente opaco).
Si el destino de representación tiene un clip activo (especificado por PushAxisAlignedClip), el comando clear solo se aplica al área dentro de la región del clip.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |