Método ID2D1HwndRenderTarget::Resize(constD2D1_SIZE_U*) (d2d1.h)
Cambia el tamaño del destino de representación al tamaño de píxel especificado.
Sintaxis
HRESULT Resize(
const D2D1_SIZE_U *pixelSize
);
Parámetros
pixelSize
Tipo: [in] const D2D1_SIZE_U*
Nuevo tamaño del destino de representación en píxeles del dispositivo.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT .
Comentarios
Después de llamar a este método, no se define el contenido del búfer de reserva del destino de representación, incluso si se especificó la opción D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS cuando se creó el destino de representación.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |