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ID2D1Geometry::Widen(FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) (d2d1.h)

Amplía la geometría por el trazo especificado y escribe el resultado en un ID2D1SimplifiedGeometrySink después de que la matriz especificada la haya transformado y se aplane mediante la tolerancia predeterminada.

Sintaxis

HRESULT Widen(
  FLOAT                       strokeWidth,
  ID2D1StrokeStyle            *strokeStyle,
  const D2D1_MATRIX_3X2_F     *worldTransform,
  ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);

Parámetros

strokeWidth

Tipo: [in] FLOAT

Cantidad por la que se va a ampliar la geometría.

strokeStyle

Tipo: [in, opcional] const ID2D1StrokeStyle*

Estilo de trazo que se va a aplicar a la geometría o NULL.

worldTransform

Tipo: [in] const D2D1_MATRIX_3X2_F*

Transformación que se va a aplicar a la geometría después de ampliarla.

geometrySink

Tipo: [in] ID2D1SimplifiedGeometrySink*

Id2D1SimplifiedGeometrySink al que se anexa la geometría ancha.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT .

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1.h
Library D2d1.lib
Archivo DLL D2d1.dll

Consulte también

ID2D1Geometry