ID2D1Geometry::Widen(FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) (d2d1.h)
Amplía la geometría por el trazo especificado y escribe el resultado en un ID2D1SimplifiedGeometrySink después de que la matriz especificada la transforme y se aplane mediante la tolerancia predeterminada.
Sintaxis
HRESULT Widen(
FLOAT strokeWidth,
ID2D1StrokeStyle *strokeStyle,
const D2D1_MATRIX_3X2_F & worldTransform,
ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);
Parámetros
strokeWidth
Tipo: [in] FLOAT
Cantidad por la que se va a ampliar la geometría.
strokeStyle
Tipo: [in, opcional] ID2D1StrokeStyle*
Estilo de trazo que se va a aplicar a la geometría o NULL.
worldTransform
Tipo: [in] const D2D1_MATRIX_3X2_F &
Transformación que se va a aplicar a la geometría después de ampliarla.
geometrySink
Tipo: [in]ID2D1SimplifiedGeometrySink*
Id2D1SimplifiedGeometrySink al que se anexa la geometría ancha.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT .
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |