ID2D1Geometry::Widen(FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,FLOAT,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) (d2d1.h)
Amplía la geometría por el trazo especificado y escribe el resultado en un ID2D1SimplifiedGeometrySink después de que la matriz especificada la transforme y se aplane mediante la tolerancia especificada.
Sintaxis
HRESULT Widen(
FLOAT strokeWidth,
ID2D1StrokeStyle *strokeStyle,
const D2D1_MATRIX_3X2_F & worldTransform,
FLOAT flatteningTolerance,
ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);
Parámetros
strokeWidth
Tipo: [in] FLOAT
Cantidad por la que se va a ampliar la geometría.
strokeStyle
Tipo: [in, opcional] ID2D1StrokeStyle*
Estilo de trazo que se va a aplicar a la geometría o NULL.
worldTransform
Tipo: [in] const D2D1_MATRIX_3X2_F &
Transformación que se va a aplicar a la geometría después de ampliarla.
flatteningTolerance
Tipo: [in] FLOAT
Error máximo permitido al construir una aproximación poligonal de la geometría. Ningún punto de la representación poligonal diverge de la geometría original por más que la tolerancia de aplanamiento. Los valores menores generan resultados más precisos pero hacen que la ejecución sea más lenta.
geometrySink
Tipo: [in] ID2D1SimplifiedGeometrySink*
Id2D1SimplifiedGeometrySink al que se anexa la geometría ancha.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT .
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |