Método ID2D1Geometry::Simplify(D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) (d2d1.h)
Crea una versión simplificada de la geometría que contiene solo líneas y curvas Bézier cúbicas (opcionalmente) y escribe el resultado en un ID2D1SimplifiedGeometrySink.
Sintaxis
HRESULT Simplify(
D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION simplificationOption,
const D2D1_MATRIX_3X2_F & worldTransform,
ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);
Parámetros
simplificationOption
Tipo: [in] D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION
Valor que especifica si la geometría simplificada debe contener curvas.
worldTransform
Tipo: [in] const D2D1_MATRIX_3X2_F &
Transformación que se va a aplicar a la geometría simplificada.
geometrySink
Tipo: [in] ID2D1SimplifiedGeometrySink*
Id2D1SimplifiedGeometrySink al que se anexa la geometría simplificada.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |