ID2D1Geometry::GetWidenedBounds(FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,D2D1_RECT_F*) (d2d1.h)
Obtiene los límites de la geometría después de que haya sido ampliada por el ancho de trazo y el estilo especificados y transformada por la matriz especificada.
Sintaxis
HRESULT GetWidenedBounds(
FLOAT strokeWidth,
[in, optional] ID2D1StrokeStyle *strokeStyle,
[in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
[out] D2D1_RECT_F *bounds
);
Parámetros
strokeWidth
Tipo: FLOAT
Cantidad por la que se va a ampliar la geometría al trazar su contorno.
[in, optional] strokeStyle
Tipo: ID2D1StrokeStyle*
Estilo del trazo que amplía la geometría.
[in, optional] worldTransform
Tipo: const D2D1_MATRIX_3X2_F*
Transformación que se va a aplicar a la geometría después de transformar la geometría y después de que se haya trazado la geometría, o NULL.
[out] bounds
Tipo: D2D1_RECT_F*
Cuando se devuelve este método, contiene los límites de la geometría ampliada. Debe asignar almacenamiento para este parámetro.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |