Compartir a través de


ID2D1Geometry::GetWidenedBounds(FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,D2D1_RECT_F*) (d2d1.h)

Obtiene los límites de la geometría después de que haya sido ampliada por el ancho de trazo y el estilo especificados y transformada por la matriz especificada.

Sintaxis

HRESULT GetWidenedBounds(
                 FLOAT                   strokeWidth,
  [in, optional] ID2D1StrokeStyle        *strokeStyle,
  [in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
  [out]          D2D1_RECT_F             *bounds
);

Parámetros

strokeWidth

Tipo: FLOAT

Cantidad por la que se va a ampliar la geometría al trazar su contorno.

[in, optional] strokeStyle

Tipo: ID2D1StrokeStyle*

Estilo del trazo que amplía la geometría.

[in, optional] worldTransform

Tipo: const D2D1_MATRIX_3X2_F*

Transformación que se va a aplicar a la geometría después de transformar la geometría y después de que se haya trazado la geometría, o NULL.

[out] bounds

Tipo: D2D1_RECT_F*

Cuando se devuelve este método, contiene los límites de la geometría ampliada. Debe asignar almacenamiento para este parámetro.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT .

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1.h
Library D2d1.lib
Archivo DLL D2d1.dll

Consulte también

ID2D1Geometry