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ID2D1Geometry::GetWidenedBounds(FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,D2D1_RECT_F*) (d2d1.h)

Obtiene los límites de la geometría después de que haya sido ampliada por el ancho de trazo y el estilo especificados y transformada por la matriz especificada.

Sintaxis

HRESULT GetWidenedBounds(
                 FLOAT                     strokeWidth,
  [in, optional] ID2D1StrokeStyle          *strokeStyle,
  [ref]          const D2D1_MATRIX_3X2_F & worldTransform,
  [out]          D2D1_RECT_F               *bounds
);

Parámetros

strokeWidth

Tipo: FLOAT

Cantidad por la que se va a ampliar la geometría al trazar su contorno.

[in, optional] strokeStyle

Tipo: ID2D1StrokeStyle*

Estilo del trazo que amplía la geometría.

[ref] worldTransform

Tipo: const D2D1_MATRIX_3X2_F

Transformación que se va a aplicar a la geometría después de que se haya transformado esta y después de que se haya trazado.

[out] bounds

Tipo: D2D1_RECT_F*

Cuando se devuelve este método, contiene los límites de la geometría ampliada. Debe asignar almacenamiento para este parámetro.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT .

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1.h
Library D2d1.lib
Archivo DLL D2d1.dll

Consulte también

ID2D1Geometry