Método ID2D1BitmapBrush::SetInterpolationMode (d2d1.h)
Especifica el modo de interpolación utilizado cuando se escala o gira el mapa de bits del pincel.
Sintaxis
void SetInterpolationMode(
D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE interpolationMode
);
Parámetros
interpolationMode
Tipo: D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE
Modo de interpolación que se usa cuando se escala o gira el mapa de bits del pincel.
Valor devuelto
None
Observaciones
Este método establece el modo de interpolación de un mapa de bits, que es un valor de enumeración especificado en el tipo de enumeración D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE . D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR representa el filtrado vecino más cercano. Busca el píxel de mapa de bits más cercano al píxel de representación actual y elige su color exacto. D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR representa el filtrado lineal y interpola un color de los cuatro píxeles de mapa de bits más cercanos.
El modo de interpolación de un mapa de bits también afecta a las traducciones de subpíxeles. En una traducción de subpixeles, la interpolación bilineal coloca el mapa de bits con mayor precisión en las solicitudes de la aplicación, pero desenfoca el mapa de bits en el proceso.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |